二十年养一闲棋,临事方知用处。
2.令多方以为自己是“最后赢家”,实则皆输。
3.留活口不杀,待其日后证他人之罪。
4.自污名节以释上疑,事成后再洗白。
5.布连环计,破一环另有二环三环。
6.使敌之胜成己之胜,借其手除己敌。
7.临终遗表方露真相,生前无人可破。
8.分身多人扮不同身份,收网时齐亮相。
9.以“退隐”诱对手松紧,再出山夺之。
10.令继承人以为靠己力,实处处有推手。
11.烧桥断己后路,逼部属死战亦逼己无退。
12.故意留破绽引追查,顺藤摸尽瓜。
13.使忠奸难辨,史书也两说方算大成。
14.以“误传圣旨”行之,事后查无凭依。
15.养敌国力以耗之,待其极盛而崩。
16.令子嗣各掌一势,死后互消唯余己脉。
17.假死脱身,看谁真哭谁假祭。
18.以“禅让”受之,比征伐更稳人心。
19.留密匣于多处,不同时机启不同内容。
20.最终局自己亦成棋子,方破棋局之外。
新手使用三原则
原则 说明 因果闭环 每个梗需有“动机→布局→变数→收束”,不可单摆浮搁。 反噬代价 权谋必有副作用,主角不能全胜,留隐患才真实。 信息差 读者知而角色不知(或反之),制造悬念与张力。