核心要点都在这👇
黑白灰(明度关系)
✨ 只看深浅/明度,不管光影、结构这些花里胡哨的~
先定主要黑、主要白各一层,灰可以做多层过渡(灰越多细化度越高)。敲黑板!先做好亮暗二分,大关系乱了细节再牛也白搭~
三大面(物体结构)
🎨 物体受光后的立体分区(亮面、灰面、暗面),是体积感的骨架~
和黑白灰的区别:一个是“深浅”,一个是“结构”,简单几何体上看着像,但本质不一样哦~
五大调(光影层次)
🌟 三大面的细化版!含高光、中间调、明暗交界线、反光、投影~
逻辑是:先黑白灰,再三大面,最后五大调,逐层深入~
黑白灰对了,后面基本不会错!
实操精华:
✅ 先抓黑白灰大关系,一黑一白定基调,多阶灰过渡
✅ 二分(亮暗)是基础,没分明白别急着细化
✅ 细化就拆小结构,每块都按“三大面→五大调”来
✅ 别死抠理论!画面效果才是王道~
卡住就回头练黑白灰,这样是不是清晰多啦~ 😊