以主角身份背景为锚点反向构建世界观,人物是核心,不用一次性写完所有设定哦!好的背景自带剧情张力,用常识推演就很顺~
优先虚构朝代避开历史盲区,懂的用、不懂的编超灵活!
实操就按这几步:先定身份主线(比如将门之后,父被朝廷断粮害死,主线复仇推翻朝廷);再从背景延伸世界——时代选古代虚构王朝,外部有异族/妖怪/诸侯,内部有猜忌的皇帝、敌对国公、文官集团和门阀,还有父亲留下的铁军和亲信;元素填充就用已知的金银、官职,再加原创的武功、神兵啥的~
记住啦:以人设为根,背景为渠,剧情自然流淌;世界随主角走,设定随剧情来~
优先虚构朝代避开历史盲区,懂的用、不懂的编超灵活!
实操就按这几步:先定身份主线(比如将门之后,父被朝廷断粮害死,主线复仇推翻朝廷);再从背景延伸世界——时代选古代虚构王朝,外部有异族/妖怪/诸侯,内部有猜忌的皇帝、敌对国公、文官集团和门阀,还有父亲留下的铁军和亲信;元素填充就用已知的金银、官职,再加原创的武功、神兵啥的~
记住啦:以人设为根,背景为渠,剧情自然流淌;世界随主角走,设定随剧情来~